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terça-feira, 14 de abril de 2009

Google perdendo $1.65 milhões de dólares diariamente com o YouTube

Um leitor anônimo escreve:
"Um visitante qualquer no YouTube está custando entre 1 e 2 dolares, de acordo com novas pesquisas que mostram que o Google está perdendo mais que $1.65 milhões de dolares por dia no seu site de vídeos. Mais que dois anos que o Google comprou o YouTube, as receitas do seu serviço premium e outras não superam as despesas da compra de conteúdo, gastos com banda de internet e armazenamento. O YouTube espera reproduzir 75 bilhões de vídeos para 375 milhões de usuários que acessam pela primeira vez o site, custando para o Google um total de $2,064,054 de dólares por dia, ou $753 milhões de dólares anuais. As previsões das receitas do YouTube despencaram entre $90 e $240 milhões de dólares."
Talvez isso está ocorrendo porque, Al escreve, "Pesquisadores da Hp em Palo Alto estudaram vídeos enviados ao YouTube e descobriram que a popularidade não tem nada a ver com qualidade ou persistência.
fonte: slashdot.org

domingo, 8 de março de 2009

Pirataria de filmes, crime organizado e terrorismo

flip-flop escreve:
"A RAND Corporation acaba de lançar um extenso relatório intitulado"Pirataria de filmes, crime organizado e terrorismo" o qual tenta conectar os todos estes três. Os autores sugerem que o crime organizado pode estar se financiando em parte através de filmes piratas (PDF) — e em cada três dos 14 casos de estudo internacionais deles, eles alegam que os lucros obtidos com a pirataria acabam com organizações suspeitas de terrorismo. Mas agora vem a parte interessante! Citanto o prefácio: 'O estudo se tornou possível por uma doação da Motion Picture Association (MPA).' Ah, que surpresa..."
A RAND Corporation fez um vídeo sumário do relatório. TorrentFreak tem um artigo se opondo à algumas das alegações do relatório, focando a crítica nas trocas feitas pela RAND do uso dos termos "pirataria" e "falsificação"— o relatório lida com a distribuição física de DVDs, fazendo apenas uma breve mensão de downloads digitais. A MPAA e outros tem alardeado estes três antes.
fonte: slashdot.org

sábado, 7 de março de 2009

Desenvolvedores de jogos se tornando estúdios de Hollywood ?

CNet está apresentando um artigo que faz a comparação do crescimento dos grande estúdios de filmes com os mais bem sucedidos fabricantes de jogos, os quais gradualmente se tornaram gigantes da indústria absorvendo uma variedade de pequenos desenvolvedores nos últimos anos.
"Se considerarmos Hollywood — o modelo que a indústria de vídeo game sempre se comparou — não vai demorar muito para chegarmos a conclusão que a indústria é dominada por algumas empresas que efetivamente tem um grande controle do mercado, enquanto estúdios independentes ficam tentando derrotar as porcentagens e colocar no mercado filmes inovadores para o público em massa. Como a maioria fracassa, são os grande estúdios que ficam com grande parte do lucro enquanto os estúdios independentes ficam brigando para se manter vivos."
Gamasutra tem um artigo que aponta a tendência contrária:
"Pequenos, e mais baratos jogos feitos por equipes menores e mais ágeis de desenvolvedores em uma estratégia mais lógica, agora que a indústria está mais consolidada para suportar, com não menos de 3 veículos para distribuir o conteúdo dos pequenos desenvolvedores. Os veículos são os consoles para baixar jogos, download diretos dos PC dos consumidores, portais, vendas diretas, e o potencial do iPhone e do Dsi para downloads."
fonte: slashdot.org

domingo, 1 de março de 2009

Concurso para uma melhor interface gráfica para roteador wireless Open-WRT Wireless

O leitor RoundSparrow envia algumas palavras sobre um concurso, com grandes prêmios em dinheiro, sendo montado por ma empresa de venda roteadores Open-WRT de código aberto. Você tem 10 meses para apresentar "a Interface/Firmware mais impressionante para a recém lançada plataforma wireless embarcada de código aberto da Ubiquiti's, a RouterStation." O registros são solicitados a ter uma licença de código aberto e serão distribuídos. O primeiro prêmio é de $160,000 (cento e sessenta mil dólares), com os quatro participantes acima recebendo $10,000 (dez mil dólares). RoundSparrow complementa:
"Pode ser construído baseado em interfaces web X-WRT ou LuCI OpenWRT existentes. OpenWRT Kamikaze 8.09 foi recém lançado. Agora é o momento perfeito para OpenWRT ter alguma interface e idéias de usabilidade que chutem algumas bundas. Não sou afiliado à empresa do concurso"